indienova.com/steam/game/2167390
看着队友惊恐的表情,這次又是什么鬼东西在追着我们?……世界時間事件这个世界有4个季节,中央的建筑在晚上会呈现出不同的颜色来表示季节。……每个季节都会带来一组独特的天气条件。它还对游戏玩法产生了切实的影响
indienova.com/game/grotesque-realm
看着队友惊恐的表情,这次又是什么鬼东西在追着我们?……世界時間事件 这个世界有 4 个季节,中央的建筑在晚上会呈现出不同的颜色来表示季节。……每个季节都会带来一组独特的天气条件。它还对游戏玩法产生了切实的影响
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/100358
、场景的设计和产出,条件如下:1.有良好的美术基础,有成熟独特的个人风格;2.可以根据游戏设计(包括游戏已有的场景……我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯……;2.熟悉C#和unity,有项目开发经验;3.有一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
网格边界上的单元格有2个到5个不等的邻居,我们应当注意这一点。……这是因为六边形的每一个顶点是有三个六边形共享的。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
它的第一页融合了所有的判定,第二三页为显示成功与否图像且不再参与任何判定的事件页(失败,成功)为什么不同形式……优先级那里,因为没有玩家的参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里的注释写得那样。……这个时候只能靠音符自身事件里所带的 移动路线 继续推进移动,每换一次事件页就至少推动一次,所以这里写了
版本:Early Access
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